As Escrituras de Znanje

As Escrituras de Znanje, como transcritas pelos oráculos. Znanje é o protagonista da História de Oora e a narra. Todos os eventos são da perspetiva de Znanje, que é a única verdadeira e intemporal.

O Primeiro Alvor
Znanje ascende e cria as esfinges para que comecem a gravar as crónicas do mundo.
 * 1) A Criação
 * 2) Duelo dos Dragões
 * 3) A Ascensão
 * 4) O nascimento dos povos

1ª Era - A Expansão

 * Early:
 * O primeiro encontro entre humanos e orcs não é pacífico.
 * As tribos nómadas orcs pilham terras humanas.
 * Os humanos pedem aliança aos elfos e inicia a 1ª Grande Guerra
 * Mid:
 * Após umas décadas os orcs são repelidos definitivamente
 * Os elfos mantém controlo de algumas cidades humanas reconquistadas aos orcs.
 * Os humanos revoltam-se mas sem sucesso
 * Late:
 * Lolth ascende e leva os Drow para as subtrevas
 * Alguns humanos fogem pelo mar e encontram as Leylinn

2ª Era - das Forjas

 * Early:
 * Um lorde humano pede a Deana auxílio a expulsar os elfos das suas terras
 * Intervenção de Kord - Caça aos dragões e construção das forjas. Com novas armas, os humanos expulsam os elfos.
 * Mid:
 * Morhadin lidera os anões na caça aos dragões para construírem as suas próprias forjas.
 * Os elfos entram também na corrida, mas usam o fogo-dragão de outras formas.
 * A população de dragões diminui drasticamente.
 * Late:
 * Armas cada vez mais poderosas. Guerra constante entre as raças.
 * Os orcs não têm forjas, mas apoderam-se das armas que vão roubando.

3ª Era - A Vigília

 * Early:
 * Por iniciativa de Bahamut, este, Deana, Morhadin e Corellon constroem o Palácio Platinado como um símbolo de paz e local neutro para negociações entre as raças.
 * Alguns draquun são escolhidos por Bahamut como protectores do Palácio. E passeiam o mundo como embaixadores da paz de Bahamut.


 * Mid:
 * Os draquun, mestres na tecnologia mágica, fazem avançar a civilização mundial. O progresso é a ordem do dia.
 * Corellon afasta-se do Círculo Superior por interferência de Sehanine.
 * Late:
 * Os Arqui-Faios abandonam o plano material e convidam todos os faios (incluindo elfos e gnomos) a segui-los.
 * Pequenas comunidades proféticas reúnem-se em recém-criados auguratórios, e pressagiam a decadência do avanço tecnológico.

4ª Era - Longa de Ouro

 * Early:
 * É efectuada com sucesso a primeira viagem aérea a bordo de uma airship.
 * Daxos de Garlahad publica o Manuscrito Uno
 * Early Mid:
 * Os draquun, nas Leylinn, começam a procurar a Raiz da magia.
 * É fundado o Império Daxiano.
 * Late Mid:
 * Late:
 * A singularidade.
 * Late:
 * A singularidade.
 * A singularidade.
 * A singularidade.

5ª Era - A noite pós-singular

 * Early:
 * Seres extraplanares atravessam pelo "portal" criado pela singularidade e contaminam as Leylinn, matando os seres vivos restantes.
 * A associação de magos previne o alastramento da energia nefasta proveniente da singularidade. Barreiras mágicas são levantadas entre as Leylinn e o velho mundo.
 * Dezenas de milhares de draquun, os sobreviventes da catástrofe, são impedidos de abandonar as Leylinn.
 * Os seres extraplanares escravizam os draquun sobreviventes e passam a viver nas sobtrevas das Leylinn. A terra torna-se inabitável.
 * No velho mundo, o Palácio cai e os draquun que aí residem dispersam.
 * Mid:
 * No rescaldo das várias anomalias resultantes da primeira singularidade, a magia torna-se perigosa e os deuses perdem influência. A magia divina desaparece, e a arcana é instável.
 * Entre os povos, nasce uma natural desconfiança quanto à prática de magia. A Associação de Magos é desfeita.
 * Os draquun são ostracizados. Tanto pelo seu envolvimento na catástrofe como pela figura de autoridade que representavam no Palácio Platinado.
 * Late:
 * O que resta do Império Daxiano e de outros grandes reinos cai e vastas áreas retornam ao domínio de tribos selvagens de goblins, orcs e cultistas.

6ª Era - O Restauro

 * Early:
 * Os deuses recuperam o poder e a magia divina volta a Oora
 * Hirmenhaalud o Colosso desperta.
 * A Ordem de Ilmater toma a cargo a reconquista de Taer'dul.
 * Mid:
 * Os gigantes unem-se sob a força de Hirmenhaalud.
 * Late:
 * Late:

7ª Era - dos Homens

 * Early:
 * Os reinos humanos crescem em influência e domínio.
 * Mid:
 * Exceptuando algumas tribos nómadas e zonas inóspitas, todo o velho mundo é terreno dos Homens. Alguns reinos reivindicam até essas terras como suas e são inúmeros os conflitos de fronteiras.
 * As outras raças são lentamente absorvidas pela cultura humana e vivem em razoável harmonia nas cidades humanas, criando comunidades heterogéneas.
 * Late:
 * As outras raças são lentamente absorvidas pela cultura humana e vivem em razoável harmonia nas cidades humanas, criando comunidades heterogéneas.
 * Late:

8ª Era - do Vapor

 * Early:
 * Steampunk - invenções dos gnomos são apropriadas pelos humanos.
 * Mid:
 * Armas de fogo simples, à base de vapor e engrenagens. Clockwork everything.
 * Late:
 * Os halflings extinguem-se, após serem consumidos pelas grandes cidades. Não sobrevivem sem a paz do campo.
 * Mega metrópolis cobrem a superfície de Oora.
 * Mega metrópolis cobrem a superfície de Oora.

9ª Era -

 * Early:
 * Mid:
 * Late:
 * Late:
 * Late:

10ª Era -

 * Early:
 * Mid:
 * Late:
 * Late:
 * Late:

Os últimos dias

 * A Guerra Final.
 * Znanje defronta Asmodeus.
 * Oora é destruída